Aprende electricidad jugando
MORDELONA
Los villanos volvieron. Esta vez, la luz depende de lo que tú sepas.
Capítulo I El origen
El origen de la Legión del Apagón
Hace siglos, la energía no tenía dueño.
Cada vez que alguien la tocaba sin entenderla, algo despertaba en la oscuridad.
Nacían del error: del cable pelado, de la medida que nadie tomó, del automático que alguien agrandó.
Los llamaron la Legión del Apagón.
Capítulo II Las Grandes Mentes
Pero no todos tuvieron miedo.
Algunos decidieron entender. Y el conocimiento resultó ser la única arma que los villanos no podían resistir.
-
s. III a. C.
Arquímedes
Mecánica
Con una palanca y un punto de apoyo movió lo que nadie podía mover.
-
s. I
Herón de Alejandría
Neumática
Hizo girar una esfera con puro vapor, diecisiete siglos antes de la máquina.
-
1643
Evangelista Torricelli
Instrumentación
Midió el peso del aire con un tubo de mercurio: el primer barómetro.
-
1653
Blaise Pascal
Hidráulica
Descubrió que la presión empuja igual hacia todos lados. De ahí nace la prensa hidráulica.
-
1738
Daniel Bernoulli
Hidráulica
Entendió por qué el fluido que corre más rápido empuja menos.
-
1769
James Watt
Mecánica
Hizo eficiente la máquina de vapor y echó a andar la Revolución Industrial.
-
1800
Alessandro Volta
Electricidad
Apiló cobre y zinc y logró la primera corriente que no se acababa en un instante: la pila.
-
1820
André-Marie Ampère
Electricidad
Explicó por qué dos corrientes se atraen o se repelen. Por él existe el amperio.
-
1827
Georg Ohm
Electricidad
Encontró la regla que une tensión, corriente y resistencia.
-
1831
Michael Faraday
Electricidad
Movió un imán dentro de una bobina y nació la electricidad que usamos hoy.
-
1843
Ada Lovelace
Automatización
Escribió el primer algoritmo para una máquina, cien años antes del primer computador.
-
1854
George Boole
Automatización
Convirtió la lógica en un álgebra de unos y ceros: la base de todo PLC.
-
1865
James Clerk Maxwell
Electricidad
Unió electricidad y magnetismo en sus ecuaciones y dedujo que la luz es una onda electromagnética.
-
1879
Thomas Edison
Electricidad
Hizo práctica la ampolleta y levantó una de las primeras centrales eléctricas del mundo.
-
1888
Nikola Tesla
Electricidad
Hizo girar el campo magnético: de ahí salen el motor de inducción y la corriente alterna que llega a tu casa.
Uno a uno, los villanos fueron encerrados.
Algunos, antes de caer, alcanzaron a robarles el nombre.
Capítulo III Un siglo de luz
Durante más de cien años, la luz ganó.
Pero el conocimiento que no se usa, se apaga.
Capítulo IV El regreso
VOLVIERON.
27 villanos andan sueltos. Nadie ha visto sus caras. Las vas a descubrir peleando.
Capítulo V Te toca a ti
Las Grandes Mentes ya no están.
Pero dejaron todo lo que sabían.
Mordelona y su cuadrilla te van a enseñar a usarlo.
-
Mía
La más rápida del equipo: piensa como un electrón.
-
Camila
Ingeniera electrónica. No se le escapa ni un detalle.
-
Mordelona
Inspectora térmica. Muerde para advertir antes de que algo se queme.
-
Jonathan
Ingeniero eléctrico. Te lo explica todo con cosas de la vida diaria.
Capítulo VI Tu personaje
Crea tu personaje.
Míralo crecer.
Elige entre 20 personajes. Cada nivel se gana sabiendo más, y tu equipo lo muestra.
- AprendizCasco blanco
- AyudanteCasco amarillo
- TécnicoCasco azul
- MaestroCasco rojo
- ExpertoCasco dorado
Capítulo VII Tu arsenal
Todo lo que vas a necesitar.
-
La Academia
17 mundos y 5 ramas: de la primera chispa a la red de 500 kV.
-
Terreno
La pega de verdad: planos, tableros, empalmes y la cuenta de la luz. 5 mundos y vienen más.
-
Con tus manos
La cámara lee tus gestos: cableas, mides y peleas con la mano. Si no quieres cámara, juegas con el dedo.
-
Revanchas secretas
Cada villano vencido vuelve por venganza. Ahí se define 1 contra 1.
-
Repaso que se adapta
El juego anota lo que se te olvida y te lo trae de vuelta justo cuando se te está por olvidar.
-
Salón de juegos
Vence a tu primer jefe y se abre el Salón: elige a tu luchador entre los que ya desbloqueaste.
Y si te ven en apuros, puede que una Gran Mente vuelva a ayudarte.
Universos
-
ElectricidadAbierto
NeumáticaPronto
HidráulicaPronto
Mecánica industrialPronto
AutomatizaciónPronto
InstrumentaciónPronto
Capítulo VIII La batalla
Únete a la batalla.
La Legión del Apagón ya empezó a moverse. Crea tu cuenta y entra antes que nadie.
Fundadores
Las primeras 100 cuentas reciben 1 mes de PRO gratis.
Para que seas de los primeros en crear tu personaje y empezar a aprender. El código se libera el día del lanzamiento y aparece en Mi cuenta.
100 cupos de 100 disponibles
Al crear tu cuenta aceptas la política de privacidad. No te vamos a mandar correos: todo te llega dentro del juego.
Llega a Google Play en
Fecha estimada: 26 de noviembre de 2026
Descárgalo
Versión beta para Android
Instálala hoy, sin esperar a Google Play. Tu avance queda guardado en tu cuenta, así que cuando salga la versión de la tienda sigues donde quedaste.
Descargar APK (~210 MB, mejor con Wi-Fi)- Descarga el archivo.
- Ábrelo y permite instalar apps de esta fuente cuando el teléfono lo pregunte.
- Entra con tu cuenta y listo.
Pronto en App Store
La versión para iPhone viene en camino. Mientras tanto, puedes jugar desde Safari, sin instalar nada.
Muy prontoJuega en el navegador
En el computador o en el teléfono, sin instalar nada. Con tu cuenta, el avance te sigue a todas partes.
Jugar ahora